發表日期:2012-06-11 文章編輯:山(shān)城阿修 浏覽次數(shù):34 标簽:重慶網頁設計(jì);重慶網站(zhàn)建設
在CCTV2看到馬雲給赢在中國選手的一場(chǎng)演講,有(yǒu)一句話(huà)筆者深有(yǒu)同感。"不是一切的勝利都能學到經曆,但(dàn)一切的失敗一定能總結出經驗。"所以,重慶網站(zhàn)建設公司若以為(wèi),一些(xiē)網遊的現狀,或答(dá)應以得(de)出一些(xiē)對旅遊網站(zhàn)建立有(yǒu)用的倡議。
或許不玩遊戲的人(rén)不曉得(de)靈遊記,或許很(hěn)多(duō)玩遊戲的人(rén)也不曉得(de)靈遊記。靈遊記早期叫搞鬼,為(wèi)韓國某公司開(kāi)發由聯衆代理(lǐ)的一款2D武俠遊戲,06年內(nèi)測,期間(jiān)筆者曾經試玩過。實話(huà)說,這是款不錯的遊戲,畫(huà)面人(rén)物很(hěn)美,音(yīn)樂很(hěn)古典,內(nèi)容也還(hái)行(xíng)。卻一樣堕入外挂的泥潭,于是筆者便放棄。
一個(gè)多(duō)月前,偶爾看到一則信息,"2D武俠遊戲靈遊記"火(huǒ)爆公測,筆者當時(shí)被驚呆了,什麽樣的遊戲竟然會(huì)內(nèi)測兩年呢?搜索一下,得(de)知,原來(lái)其是二次公測,懂點遊戲的或許也在希奇了,聽(tīng)過二次內(nèi)測,竟然還(hái)有(yǒu)二次公測?由于之前由于聯衆的運營不當,使得(de)遊戲出了極大(dà)的标題,極端不均衡。聯衆便索性對老區(qū)漠不關心,開(kāi)了新區(qū),美其名曰"08版"。宣傳如何如何的優秀,怎樣怎樣的防挂。
當時(shí)筆者比拟閑暇,便玩了起來(lái)。
人(rén)生(shēng)應該如燭炬一樣,從頂燃到底,不斷都是光明(míng)的。--蕭楚女
這是怎樣樣的覺得(de)呢?的确,開(kāi)端的時(shí)分人(rén)很(hěn)多(duō),隻是慢慢發現此遊戲BUG衆多(duō),外挂橫行(xíng),無故封号,怪物無敵,出了标題長時(shí)間(jiān)不處理(lǐ)。論壇上(shàng)是噓聲一片,大(dà)批玩家(jiā)分開(kāi)。
重慶做(zuò)網站(zhàn)公司如今討(tǎo)論旅遊網站(zhàn)的建立。
一、定位
一個(gè)遊戲在設計(jì)之前就應該思索其定位,是心愛(ài)的、運動的、或是攻略的,旅遊網站(zhàn)也是一樣,我們首先應該給本人(rén)一個(gè)定位,主要是面向旅遊企業還(hái)是面向旅遊者,這是首先需求考慮與決議的,由于不同的定位就會(huì)有(yǒu)不同的界面與不同的內(nèi)容偏重。
二、界面
依據本人(rén)的定位設計(jì)界面,舒适潔淨美麗(lì)的界面很(hěn)重要,這是給人(rén)一個(gè)最整體(tǐ)的覺得(de),假設第一眼看上(shàng)去便很(hěn)亂很(hěn)别扭,很(hěn)排擠,我想願意繼續看下去的人(rén)未幾。重慶網頁設計(jì)師(shī)指出,好的遊戲肯定會(huì)有(yǒu)好的畫(huà)面,好的旅遊網站(zhàn)也必然需求設計(jì)一個(gè)好的界面。
三、滿足用戶
滿足用戶是最重要的。遊戲靠玩家(jiā),網站(zhàn)靠用戶。這就請(qǐng)求我們做(zuò)旅遊網站(zhàn)時(shí)必需做(zuò)到吸收用戶并能留住用戶。
系統穩定,內(nèi)容為(wèi)王。反響慢随便掉線,或許這樣的網站(zhàn)是沒有(yǒu)人(rén)喜歡的。當然關于目前的技(jì)術(shù)程度來(lái)說做(zuò)出穩定的系統不是難事,難的在于內(nèi)容,豐厚的內(nèi)容才幹留住你(nǐ)的用戶。從一些(xiē)勝利的旅遊網站(zhàn)能夠得(de)出經曆。以同程為(wèi)例,同程在一切的旅遊網站(zhàn)中沒有(yǒu)多(duō)高(gāo)的排名,但(dàn)這幾年開(kāi)展的速度不錯。看了近期的艾瑞網旅遊資訊排名,同程是第一。第二第三則分别是搜狐旅遊與新浪旅遊,後面幾名也都是很(hěn)優秀的網站(zhàn)。重慶網頁建設公司能夠發現,凡是內(nèi)容做(zuò)的好的網站(zhàn),其開(kāi)展多(duō)不會(huì)差。
或許有(yǒu)很(hěn)多(duō)人(rén)會(huì)希奇,搜狐、新浪如此大(dà)的網站(zhàn)在資訊量上(shàng)會(huì)比不過同程嗎?真實,這正是同程的上(shàng)風所在,也就是第一點所說的定位了。
搜狐新浪的确是大(dà)網站(zhàn),但(dàn)是他們是綜合網站(zhàn),為(wèi)了資訊的齊全,旅遊這一塊是必需要有(yǒu)的,但(dàn)并不一定是其上(shàng)風內(nèi)容,相關于别的門(mén)戶網站(zhàn),搜狐旅遊做(zuò)曾經算(suàn)很(hěn)好了,但(dàn)是搜狐卻沒有(yǒu)正确的定位,所以內(nèi)容固然很(hěn)多(duō),但(dàn)卻沒有(yǒu)重點。
新浪的旅遊頻道(dào)也叫樂途,是挂在新浪網下的一個(gè)頻道(dào),不歸新浪,隻是應用其影(yǐng)響力來(lái)做(zuò)旅遊,從理(lǐ)想狀況來(lái)看,有(yǒu)很(hěn)多(duō)這樣靠着門(mén)戶網站(zhàn)的旅遊網,樂途是極少(shǎo)數(shù)勝利者的代表。
而同程則是特地的旅遊網站(zhàn),有(yǒu)明(míng)白的定位。建立初期以B2B為(wèi)方向,在B2B取得(de)勝利以後轉而向B2C兩手齊下,集遊覽社、酒店(diàn)、交通(tōng)、景點內(nèi)容為(wèi)一體(tǐ)。進入同程,好像進入了一個(gè)大(dà)型的旅遊超市,正好像程的口号所說的,"同程,更懂旅遊"。
四、推行(xíng)
隻要當你(nǐ)的網站(zhàn)能滿足你(nǐ)的用戶以後,才幹停止推行(xíng)。隻要這樣,你(nǐ)所拉來(lái)的人(rén)才肯留下。否則,你(nǐ)辛勞的宣傳所找來(lái)的用戶,會(huì)由于得(de)不到滿足而分開(kāi),這樣的分開(kāi),回頭的可(kě)能性很(hěn)小(xiǎo)。靈遊記的敗點之一就在于,其系統其內(nèi)容還(hái)沒有(yǒu)完善,便急着運營,讓人(rén)事與願違。沒玩家(jiā)就沒有(yǒu)遊戲,沒用戶就不會(huì)用我們的旅遊網站(zhàn),當用戶由于得(de)不到滿足而分開(kāi)的時(shí)分,或許就是網站(zhàn)關門(mén)的時(shí)分。
五、承諾
這一點應該屬于滿足用戶範疇,但(dàn)從時(shí)間(jiān)上(shàng)應該在後面。記得(de)本人(rén)的承諾,永遠别詐騙你(nǐ)的用戶,推行(xíng)時(shí)說的就要做(zuò)到,假設做(zuò)不到就不要給出承諾。靈遊記的宣傳很(hěn)誘人(rén),但(dàn)做(zuò)的卻不夠好,任何人(rén)都不希望被詐騙,這也是大(dà)批玩家(jiā)流失的緣由。當我們重慶SEO做(zuò)推行(xíng)時(shí),要依據本人(rén)的實踐狀況,或許承諾不夠美,卻很(hěn)真實。但(dàn)一旦做(zuò)出承諾,就必需要對其擔任,出了标題必需第一時(shí)間(jiān)處理(lǐ),不能敷衍塞責。否則,就可(kě)能堕入與靈遊記一樣的境況。
但(dàn)是,遊戲能夠開(kāi)新區(qū),以至二次公測,但(dàn)旅遊網站(zhàn)卻鮮有(yǒu)這樣的時(shí)機。
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